3 views4 hrs ago
Legacy
Size: 60Est cost: $13.44
 avatar

maybe78

3 views4 hrs ago
Legacy
Size: 60Est cost: $13.44

Choose your preferred layout. You can mix and match options using the View as & Group by drop-downs above.

{"ops":[{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Dimir — самая интерактивная и технически сложная колода в наборе. Мы не пытаемся \"убить всё\": мы ставим угрозу на второй ход и тратим каждую ману на то, чтобы оппонент не мог нормально играть свои карты — замораживаем, возвращаем, контрим — пока наши маленькие флаеры и эвазные существа добивают."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Ключевой принцип — темпо:"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Темпо означает: твои карты стоят дешевле, чем их эффект. Crippling Chill за 3 манытапает существо И ты тянешь карту — оппонент теряет атаку, ты в плюсе по картам. Run Away Together за 2 маны возвращает два существа на руку — оппонент потратил ману на существо, ты вернул его бесплатно. Это и есть Dimir."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Ранняя игра (ходы 1–3):"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Baithook Angler — лучший двухдроп колоды. Он защищается в начале как 2/1, а когда умирает — превращается в 1/1 флаера-привидение. Merfolk Looter и Floodhound фильтруют руку, находя нужные ответы. Benthic Infiltrator и Mist Intruder — дешёвые эвазные тела, которые оппонент не может нормально заблокировать."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Мидгейм (ходы 3–5):"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Falcon Abomination даёт сразу два тела (3/2 флаер + 2/2 зомби) — отличный темпо-ход. Whisper Agent и Darkblade Agent при входе дают Surveil: ты видишь верхнюю карту и либо кладёшь её в кладбище, либо оставляешь. Это постоянный микро-advantage, который накапливается."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Контроль:"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Quench (3) — лучшая дешёвая контра в пуле: за 2 маны счётчик любого заклинания. Работает на 2–3 ход почти безусловно. Frightful Delusion — контра с дискардом: оппонент теряет заклинание и карту."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Removal:"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Dead Weight + Artful Takedown + World-Weary + Bone Shards + Mephitic Vapors — после усиления колода закрывает и мелких, и крупных угроз. Mephitic Vapors особенно важен против Mardu (сметает орду токенов и мелких агрессоров)."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Против кого хорошо:"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":" Mardu (Mephitic Vapors + Crippling Chill ломает их план), Abzan (Quench контрит Abzan Guide и поздние угрозы)."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Против кого сложно:"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":" Gruul на быстром старте (если Gruul раскрылся до 4–5 хода — сложно наверстать)."},{"insert":"\n\n"}]}

Counters

Qty: 3 Price: $1.05
Quench
Counter target spell unless its controller pays
.
Instant
Quench (rvr) 56

Counters

(CTRL to add secondary)

Creature

Qty: 4 Price: $1.40
Baithook Angler
Disturb
(You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
Creature - Human Peasant
Baithook Angler // Hook-Haunt Drifter (mid) 42Baithook Angler // Hook-Haunt Drifter (mid) 42

Creature

(CTRL to add secondary)

Draw

Qty: 10 Price: $3.50
Anticipate
Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Instant
Anticipate (plst) M19-44
Crippling Chill
Tap target creature. It doesn't untap during its controller's next untap step.
Draw a card.
Instant
Crippling Chill (j22) 284
Darkblade Agent
As long as you've surveilled this turn, this creature has deathtouch and "Whenever this creature deals combat damage to a player, you draw a card."
Creature - Human Assassin
Darkblade Agent (grn) 164
Merfolk Looter
: Draw a card, then discard a card.
Creature - Merfolk Rogue
Merfolk Looter (plst) DDT-10
Whisper Agent
Flash
When this creature enters, surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
Creature - Human Rogue
Whisper Agent (clu) 218

Draw

(CTRL to add secondary)

Evasion

Qty: 2 Price: $0.70
Benthic Infiltrator
Devoid (This card has no color.)
Ingest (Whenever this creature deals combat damage to a player, that player exiles the top card of their library.)
This creature can't be blocked.
Creature - Eldrazi Drone
Benthic Infiltrator (plst) BFZ-55
Mist Intruder
Devoid (This card has no color.)
Flying
Ingest (Whenever this creature deals combat damage to a player, that player exiles the top card of their library.)
Creature - Eldrazi Drone
Mist Intruder (bfz) 61

Evasion

(CTRL to add secondary)

Land

Qty: 22 Price: $0.00
Island
(
: Add
.)
Basic Land - Island
Island (hob) 195
Swamp
(
: Add
.)
Basic Land - Swamp
Swamp (hob) 196

Land

(CTRL to add secondary)

Mill

Qty: 1 Price: $0.35
Drownyard Amalgam
When this creature enters, target player mills three cards. (They put the top three cards of their library into their graveyard.)
: This creature can't be blocked this turn.
Creature - Horror Zombie
Drownyard Amalgam (mid) 50

Mill

(CTRL to add secondary)

Removal

Qty: 15 Price: $5.39
Artful Takedown
Choose one or both —
• Tap target creature.
• Target creature gets -2/-4 until end of turn.
Instant
Artful Takedown (grn) 151
Bone Shards
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature or discard a card.
Destroy target creature or planeswalker.
Sorcery
Bone Shards (mh2) 395
Dead Weight
Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-2.
Enchantment - Aura
Dead Weight (lci) 99
Frightful Delusion
Counter target spell unless its controller pays
. That player discards a card.
Instant
Frightful Delusion (isd) 57
Hands of Binding
Tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.
Cipher (Then you may exile this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player, its controller may cast a copy of the encoded card without paying its mana cost.)
Sorcery
Hands of Binding (gtc) 37
Mephitic Vapors
All creatures get -1/-1 until end of turn.
Surveil 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)
Sorcery
Mephitic Vapors (rvr) 85
Moonlit Scavengers
When this creature enters, if you control an artifact or enchantment, return target creature an opponent controls to its owner's hand.
Creature - Merfolk Rogue
Moonlit Scavengers (eld) 57
Recalibrate
Return target creature to its owner's hand. If you've discarded a card this turn, draw a card.
Instant
Recalibrate (mh2) 57
Run Away Together
Choose two target creatures controlled by different players. Return those creatures to their owners' hands.
Instant
Run Away Together (fdn) 162
World-Weary
Enchant creature
Enchanted creature gets -4/-4.
Basic landcycling
(
, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
Enchantment - Aura
World-Weary (mh2) 109

Removal

(CTRL to add secondary)

Tokens

Qty: 3 Price: $1.05
Falcon Abomination
Flying
When this creature enters, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
Creature - Bird Zombie
Falcon Abomination (mid) 52
Floodhound
,
: Investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "
, Sacrifice this token: Draw a card.")
Creature - Elemental Dog
Floodhound (j22) 300

Tokens

(CTRL to add secondary)

Deck Info

Deck stats

0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
35 pips - 33 cards
11 mana - 11 cards
13 pips - 9 cards
11 mana - 11 cards
0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
Card NameQtyOdds
Click charts to focus on cards
Deck extras (0)

Description

{"ops":[{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Dimir — самая интерактивная и технически сложная колода в наборе. Мы не пытаемся \"убить всё\": мы ставим угрозу на второй ход и тратим каждую ману на то, чтобы оппонент не мог нормально играть свои карты — замораживаем, возвращаем, контрим — пока наши маленькие флаеры и эвазные существа добивают."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Ключевой принцип — темпо:"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Темпо означает: твои карты стоят дешевле, чем их эффект. Crippling Chill за 3 манытапает существо И ты тянешь карту — оппонент теряет атаку, ты в плюсе по картам. Run Away Together за 2 маны возвращает два существа на руку — оппонент потратил ману на существо, ты вернул его бесплатно. Это и есть Dimir."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Ранняя игра (ходы 1–3):"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Baithook Angler — лучший двухдроп колоды. Он защищается в начале как 2/1, а когда умирает — превращается в 1/1 флаера-привидение. Merfolk Looter и Floodhound фильтруют руку, находя нужные ответы. Benthic Infiltrator и Mist Intruder — дешёвые эвазные тела, которые оппонент не может нормально заблокировать."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Мидгейм (ходы 3–5):"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Falcon Abomination даёт сразу два тела (3/2 флаер + 2/2 зомби) — отличный темпо-ход. Whisper Agent и Darkblade Agent при входе дают Surveil: ты видишь верхнюю карту и либо кладёшь её в кладбище, либо оставляешь. Это постоянный микро-advantage, который накапливается."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Контроль:"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Quench (3) — лучшая дешёвая контра в пуле: за 2 маны счётчик любого заклинания. Работает на 2–3 ход почти безусловно. Frightful Delusion — контра с дискардом: оппонент теряет заклинание и карту."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Removal:"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":"Dead Weight + Artful Takedown + World-Weary + Bone Shards + Mephitic Vapors — после усиления колода закрывает и мелких, и крупных угроз. Mephitic Vapors особенно важен против Mardu (сметает орду токенов и мелких агрессоров)."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Против кого хорошо:"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":" Mardu (Mephitic Vapors + Crippling Chill ломает их план), Abzan (Quench контрит Abzan Guide и поздние угрозы)."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e","bold":true},"insert":"Против кого сложно:"},{"attributes":{"background":"color(srgb 0.980392 0.972549 0.960784)","color":"#27251e"},"insert":" Gruul на быстром старте (если Gruul раскрылся до 4–5 хода — сложно наверстать)."},{"insert":"\n\n"}]}
Support us on Patreon to remove ads
AutoNew CategoryMaybeboardSideboardPinned Cards